sexta-feira, 30 de novembro de 2018

Nace U-BEAT, la plataforma 100% e-Sports y videojuegos para el mercado internacional


por Yesica Flores
El Grupo MEDIAPRO presenta hoy, durante un evento en Barcelona, el lanzamiento internacional de la plataforma U-BEAT, lo que anuncia su consolidación en la apuesta estratégica por el sector de los videojuegos y los e-Sports.
Esta plataforma emitirá las principales competiciones en directo y contenidos exclusivos de producción propia alrededor el mundo gamer, todo ello con el sello de calidad de MEDIAPRO, uno de los grupos audiovisuales de referencia mundial.
Disponible en versión PC y móvil (iOS y Android), la plataforma U-BEAT permitirá a los gamers acceder a sus contenidos desde cualquier lugar y en cualquier momento. Con un equipo de producción propia, U-BEAT ofrecerá en exclusiva competiciones y contenidos de los videojuegos más populares - League of Legends, Clash Royale, Fortnite, CSGO y Call of Duty -, competiciones y eventos producidos por la Liga Videojuegos Profesional (LVP) y las competiciones internacionales más relevantes. Todo comentado y analizado por casters e invitados en español como Ibai Llanos, Ulises Prieto o Barbequ.
Los usuarios además, podrán disponer de contenidos personalizados y especialmente creados para consumir como, cuando y donde quieran, que abarcarán todo el universo gamer. Contarán también, dentro de la propia plataforma, con información y actualidad sobre las últimas noticias del sector, highlights, reportajes, entrevistas, concursos, etc. para estar al día de todo lo relacionado con los eSports más allá de las competiciones. Estos contenidos serán exclusivos y originales de U-BEAT.
Dentro de las competiciones en directo disponibles desde esta nueva plataforma, se encontrarán las nacionales, como la Superliga Orange, la Iberian Cup o La Copa e internacionales, como la LEC y la LCS NA y los torneos internacionales de League of Legends como Worlds, All Stars y MSI.
U-BEAT es también un canal diseñado para la distribución en plataformas convencionales, que ya ha iniciado sus emisiones en España a través de la plataforma Orange y está negociando su inclusión en otras plataformas a nivel nacional e internacional con informativos y pequeños formatos de entretenimiento.
La enorme apuesta del Grupo pasa también por la creación de videojuegos, con la reciente incorporación de The Bridge Studio, para estar presente en toda la cadena de valor del sector del videojuego.
La Liga de Videojuegos Profesional -LVP-
2018 ha representado el año del inicio de la expansión internacional de la LVP empezando por Latinoamérica y siguiendo por Reino Unido.
La integración de Fandroid, (2016) ha permitido también convertir la LVP en la competición más importante de España, al mismo tiempo que desarrollaba una potente trayectoria internacional. Con actividad en México, Argentina, Chile, Perú y Reino Unido, acumula anualmente más de 20 millones de usuarios únicos y un 75% de la audiencia mundial de habla hispana.
La audiencia de Latinoamérica siempre ha sido muy significativa en los canales de la LVP (40%) y en unos mercados que dentro de los eSports son muy relevantes como son el de México, Argentina o Colombia. Por ello, y aprovechando la presencia de oficinas de MEDIAPRO en estos países, la LVP ha establecido oficinas con equipos propios en Buenos Aires, Bogotá y Ciudad de México, con el objetivo de desarrollar el proyecto en su área de influencia y siempre con la misma filosofía: crear un ecosistema sostenible con una base amplia de aficionados que se sienta identificada con los equipos y jugadores de ligas profesionales de la LVP, y que a la vez estas competiciones sean sostenibles a través de la presencia de patrocinadores, generación de contenidos y venta de derechos audiovisuales.
Después del trabajo iniciado en el 2018, los retos que la LVP tiene por delante en Latinoamérica son el de seguir con el desarrollo de las ligas nacionales (con los juegos actuales y la incorporación de nuevos juegos) con equipos y jugadores profesionales, seguir mejorando la producción audiovisual con más y mejores talentos, con la incorporación de nuevos equipamientos y con la consolidación de las audiencias. Es un proyecto que se apoya en la experiencia adquirida en España y cuenta con el apoyo de las oficinas de MEDIAPRO en estos países para conseguir su objetivo de que en tres años, la LVP lidere el ecosistema de los eSports en cada uno de estos mercados.
Presencia de MEDIAPRO en México
México ha sido el último país latinoamericano en incorporarse en este proceso de expansión internacional, también con una liga nacional y con dos nuevos platós para realizar las retransmisiones. En uno de estos platós de México se ha desarrollado durante el 2018 uno de los proyectos más importantes para la LVP a nivel mundial, el campeonato de Clash Royale para Latinoamérica (CRL) de Supercell. Un proyecto de ocho meses en el que se han realizado competiciones online, competiciones presenciales y un evento con la fase final de esta competición.
Desde MEDIAPRO México producen además todo el futbol de FOX en la LigaMX, la Liga de Ascenso y Liga Femenina, Chivas, Liga de Naciones para CONCACAF y los abiertos de tenis de Acapulco y Los Cabos para ESPN. Se ha firmado también un acuerdo VAR (videoarbitraje) de cinco años con la Federación Mexicana de Futbol firmado para todos los partidos de la LigaMX, y se han producido los eventos de la LVP en México, dando también soporte comercial para vender todo el inventario de La Liga que empezará en 2019.

Município “Amigo do Desporto” repleto de atividades desportivas

A Câmara da Mealhada é, esta noite, pelo segundo ano consecutivo, distinguida como "Município Amigo do Desporto", pela plataforma Cidade Social, um reconhecimento do bom trabalho desempenhado pelo município na área do Desporto. A cerimónia de entrega do prémio antecede um fim de semana de intensa atividade desportiva.
Por estes dias, o Centro de Estágio de Luso recebe o Futebol Clube de Arouca e, após esta equipa, instala-se no mesmo local a equipa de futebol feminino do "Henan", que disputa a Superliga da República Popular da China. Também no Luso, mas no Pavilhão Municipal está em estágio a Seleção Nacional de Basquetebol em Cadeira de Rodas.
Num outro polo desportivo do município, nas Piscinas Municipais da Mealhada, decorre, dias 1 e 2 de Dezembro, o Campeonato Nacional de Figuras (Natação Artística), enquanto o Pavilhão de Ventosa do Bairro será palco do torneio 3x3 e final da supertaça – síndrome de down, em basquetebol.
Esta intensa atividade é o reflexo das inúmeras atividades desportivas que o município vai recebendo, ao longo do ano, e que contribuem, também para a distinção de "Município Amigo do Desporto", já que a plataforma Cidade Social atribui o galardão mediante a avaliação de critérios como a organização desportiva, as instalações, os eventos, os programas, as estratégias de sustentabilidade ecológica, o desporto solidário, as parcerias, a realidade desportiva, a legislação e o marketing e inovação.
Atribuído pela plataforma Cidade Social e avalizado pela Secretaria de Estado da Juventude e do Desporto, o prémio procura reconhecer, distinguir, promover e premiar as boas práticas ao nível da gestão do desporto nos municípios portugueses, no âmbito da promoção do desenvolvimento desportivo nos seus territórios.


Los centros de contacto del país ya podrán comunicarse vía WhatsApp


por Yesica Flores
Wavy, la empresa que trajo WhatsApp Enterprise al país, anunció el cierre de la alianza con la empresa líder en software para atención a clientes, S1 Gateway, en México y Argentina. Este movimiento estratégico, representa una oportunidad única para que los centros de contacto de varias empresas puedan utilizar el servicio de mensajería más popular de ambos mercados, para comunicarse con sus usuarios. Este servicio quedará activo desde este mes en México.
De acuerdo con ambas empresas, WhatsApp es el servicio de mensajería más importante del país y esta unión significará una conexión más cercana entre las personas y sus marcas preferidas. Con el número creciendo, México se posiciona como uno de los principales usuarios de la aplicación, con el 56% de su población total dentro de la interface.
Edudardo Henrique, CEO Global de Wavy y Leonardo Sujolyzky, Director Comercial de S1 Gateway, aseguran que esta alianza no sólo se limitará a acercar a las grandes empresas y sus usuarios, pero aportará a la migración de los canales tradicionales a digitales. Todo esto apoyará para ofrecer un mayor número de opciones eficaces de comunicación con el consumidor.
“Con esta integración a la red API de WhatsApp, simplificaremos la conexión que tienen nuestros clientes, así como lo hacemos con los demás canales. Gracias a esta acción, uniremos a más usuarios con personal de atención al consumidor de diferentes compañías y con nuestros chatbots basados en Inteligencia Artificial. Todo facilitará la gestión mediante la disponibilidad del distribuidor automático de llamadas (o en inglés SCD), la configuración del acuerdo de nivel de servicio (o en inglés SLA), o la medición del rendimiento del canal a través de factores como el tiempo medio de atención (o en inglés ASA), el tiempo medio operativo (o en inglés AHT), así como cualquier otro.”
- Leonardo Sujolyzky, Director Comerical de S1 Gateway

Por su parte, Rodrigo Salla, Director General de Wavy en México, reafirmó que esta alianza representa un avance en la forma en la que se relacionan las empresas y los usuarios, en territorio nacional. A su vez dejó claro que servicio de mensajería plantea un escenario que fortalece la competitividad de las grandes compañías en temas de servicio al cliente y hace más atractiva cada día la forma de hacer negocios en la región.

Las 7 tendencias clave de Recursos Humanos para el 2019


por Yesica Flores
Las organizaciones deben ser competitivas y desarrollar estrategias de liderazgo que les permita posicionarse dentro de un mercado laboral cambiante, siempre respondiendo a las necesidades que demanda el auge de la era digital.
Se estima que aproximadamente para el 2020 el 35% de las habilidades laborales básicas cambiarán, eso significa que los altos mandos dentro de las organizaciones deben adaptarse a los nuevos métodos y programas de capacitación asociados a la innovación tecnológica. Asimismo, están en la obligación de actualizar sus procesos y generar nuevas propuestas que los mantenga dentro del mercado.
El rol de Recursos Humanos entra a ser fundamental para esta ejecución, entendiendo que de una muy buena gestión se obtienen resultados positivos para la organización a corto, mediano y largo plazo. Clima laboral, selección de talento adecuado, optimización de tiempo, aumento de productividad, entrenamiento corporativo efectivo y control en el costo de personal continúan siendo los fuertes retos que enfrentan las empresas, sólo que ahora deben buscar herramientas actualizadas que les permitan responder a ellos de forma mucho más simplificada.
De acuerdo con investigaciones realizadas por Deloitte y Human Capital Institute, estas son las siete tendencias más relevantes en la gestión de Recursos Humanos para el 2019:
1. Las necesidades de los colaboradores cambian, lo que implica un modelo laboral basado principalmente en el cumplimiento de objetivos desde espacios cómodos y de motivación para ellos; por ejemplo, la posibilidad de realizar home office, así como la aplicación del smart working.
2. Atraer y contratar talento Millennial; este es indipensable debido a que es una generación que tiene acercamiento y dominio hacia las nuevas tecnologías de forma exponencial.
3. Gestión del aprendizaje y carrera de los colaboradores en tiempo real, implementando nuevos modelos de formación y desarrollo que garanticen crecimiento y buen desempeño. Actualmente existen diferentes métodos que implementan nuevas tecnologías que resultan sumamente eficientes.
4.Trabajar los “employee journeys”, que son diarios de empleados que facilitan la fidelización interna. Esto demuestra compromiso y pasión por los buenos resultados de los colaboradores hacia la organización.
5. Automatización en los procesos de selección. Actualmente diferentes compañías hacen uso de robots o máquinas programadas para conducir entrevistas de trabajo y así reclutar a talentos calificados.
6. Implementación de sistemas de “People Analytics” basados en un completo análisis de las bases de datos del personal en relación con los retos del negocio.
7. Responder a los retos de la revolución tecnológica en la gestión de la fuerza de trabajo; por ejemplo, la inteligencia artificial, M-learning, chatbots.
Desde la experiencia a través de UBits, el departamento de RR. HH busca implementar la automatización de tareas, a fin de facilitar el desarrollo de procesos y la optimización del tiempo. Ante una realidad cambiante, es importante ir de la mano con el avance digital respondiendo a las necesidades de los colaboradores y brindar a las compañías la oportunidad de transformar y revolucionar los procesos de capacitación corporativa a partir de contenidos relevantes que logran desarrollar y fortalecer las habilidades de los trabajadores.
UBits consolida equipos de trabajo altamente calificados y comprometidos con el negocio, además de contar con las herramientas necesarias que los convierten en un aliado estratégico capaz de responder a las necesidades latentes que tienen las empresas en Latinoamérica.
Hoy los departamentos de talento humano de las compañías, deben estar mucho más alineados con la estrategia de negocio. Los colaboradores deben desarrollar competencias 100% digitales que les permita posicionarse dentro del mercado laboral. Todo cambia, por ende, el sector empresarial no debe quedarse en lo obsoleto, ni en lo ambiguo, ni en lo tradicional.
Es por eso que las empresas deben apostarle a la implementación de herramientas y plataformas digitales que les ayude a reemplazar las tareas administrativas que hoy ocupa el personal de RR. HH por herramientas de automatización.
Optimización de tiempo, reducción de costes y aumento de productividad, tres realidades a las que la revolución tecnológica comienza a proponer soluciones cambiantes e inmediatas.

Derrocada de Borba: Viatura encontrada na tarde desta quinta-feira

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Durante as operações de reconhecimento e busca realizadas durante a tarde de hoje, 29-11-2018, na pedreira em Borba, foi detetada uma estrutura metálica submersa a uma profundidade de cerca de 7 metros, cuja configuração se afigura compatível com a de uma viatura.
Ao anoitecer e com o aumento da precipitação no local, as operações em curso foram suspensas por razões de segurança, sendo retomadas amanhã, por forma a que as equipas de busca e resgate possam confirmar os dados recolhidos hoje, ao final do dia, naquele local.

Cómo fortalecer la ciberseguridad en México


por Yesica Flores
La llegada de nuevas soluciones y medios de comunicación ha modificado la vida de las personas. Lo primero que hace alguien al despertar y lo último antes de dormir es revisar las notificaciones en su teléfono celular. El ritmo de vida pausado ha dado lugar a uno conectado y en constante movimiento.
Sin embargo, el mundo digital no está libre de amenazas. Al contrario, cada día se descubren nuevos riesgos que las compañías de seguridad tienen que combatir. Los correos fraudulentos y el robo de datos sensibles son algunos de los muchos peligros que acechan a los usuarios de la red. El panorama no es tan negativo, pero “no estamos preparados para hacer frente a estos problemas”, señaló Andrés Velázquez, fundador de MaTTica y experto en ciberseguridad, durante el Chubb Forum 2018.
Para un colaborador de una empresa, el abandonar las contraseñas en algún papel o libreta puede significar la pérdida de datos sensibles de una gran cantidad de clientes. Cuando una empresa sufre un ataque cibernético pone en riesgo la información de cientos, miles o millones de personas.
En algunos casos hay que ser aún más cuidadosos: “los niños y los adultos mayores son la población más vulnerable”, dice Velázquez, quien hace énfasis en la manera de entender la ciberseguridad. Para hacer el entorno más seguro habría que sacrificar atajos a los que nos hemos acostumbrado, pues “la comodidad se contrapone con la seguridad”, insiste el experto.
¿Cómo actuar?
Si hay una amenaza lo mejor es no ignorarla, sino que prevenirla y hacerle frente si se desata una crisis. La pregunta clave es: ¿cómo?
Nunca se puede ser inmune a todos los ataques. Por lo mismo es necesario que, a la par de un sistema informático robusto, se considere un Seguro contra Riesgos Cibernéticos. Un buen producto de este tipo no sólo contempla el ataque en sí, en el plano meramente digital, puede asumir costos en que incurre la empresa para enfrentar y recuperarse del evento cibernético, manejar la situación para evitar afectaciones a la reputación de la compañía e incluso puede pagar la utilidad dejada de percibir en caso de una interrupción del negocio. . Esto es relevante porque, muchas veces, las consecuencias son mayores en el “mundo real”.
Chubb desarrolló Chubb Cyber Riesgos ante el riesgo emergente del uso de la tecnología . Con este producto se tiene la seguridad de estar protegido ante robo de datos, filtración y ataques informáticos, entre otros problemas que pueden afectar gravemente a una compañía.
La ciberseguridad empieza en los hábitos correctos y la prevención. Los siguientes pasos y soluciones deben ofrecerlas profesionales con todas las herramientas necesarias. Ninguna empresa es demasiado pequeña o demasiado nueva para protegerse. Al final, el principal error es pensar que a uno no le va a pasar.

Continente alerta para mensagem fraudulenta

O Continente alertou hoje os consumidores para uma mensagem fraudulenta que anda a circular em nome da marca do grupo Sonae, com o objetivo de recolher dados pessoais dos cidadãos.
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Em comunicado, a empresa do grupo Sonae salientou que a mensagem de texto, que diz a quem a recebe que está entre os 15 vencedores de um sorteio, "é fraudulenta, porque, além de utilizar indevida e ilegalmente o nome da marca Continente, procura recolher dados pessoais de cidadãos com a promessa de um prémio inexistente -- esta prática maliciosa chama-se phishing".
A cadeia de hipermercados detalhou ainda que "os destinatários são pessoas selecionadas aleatoriamente -- clientes e não clientes do Continente", e garantiu que "não houve acesso indevido aos dados dos seus clientes, estando as bases de dados da marca totalmente seguras".
O Continente adiantou ainda que "já foram realizados contactos no sentido de identificar as fontes destas iniciativas maliciosas: n.º de IP, país de origem e identificação dos proprietários registados".
A empresa acredita "ter já identificado a maioria dos sites piratas identificados nesta ação, tendo conseguido que fossem desligados", estando ainda a contactar todos os clientes por via dos seus canais digitais, no sentido de os alertar para estas práticas fraudulentas".
A empresa pede a todos os visados por estas mensagens que não acedam ao conteúdo das mesmas.
Lusa